Programmeringsläger del 4: Spellägret och Scratch

01112016-dsc_0126
Det var spännande att arbeta med Scratch för första gången.

Som vi tidigare har berättat hade vi ett dagläger på LAB under höstlovet där vi arbetade med digitala spel och berättelser. Lägret anordnades i samarbete med  Film i Skåne. Nu tänkte vi i ett par inlägg här på bloggen berätta mer om lägret och de spel som producerades på LAB.

01112016-dsc_0123
Ledaren för lägret heter Oscar Wemmert och arbetar på sitt eget företag GameFlame.

Första dagen höll Oscar i en genomgång där han berättade om sig själv, vilka spel han har varit med och gjort, vilka olika typer av spel det finns och hur en går tillväga för att göra spel. Efter det var det dags att delas in i grupper och börja jobba.

Fatmeh som var med på spellägret berättar om hur de gick tillväga när de gjorde sitt spel:”Först började vi rita och måla hur figurerna ska se ut och sånt..och sen fotade han det och sen började vi. Vi la först på musik som passade till kyrkan och sen gjorde vi så att de kan typ hoppa och sånt och springa och sånt..och så kommer det musik och sånt.”

De olika grupperna hade ganska snart klart för sig vilken typ av spel de ville göra och satte igång och planerade. Karaktärer och bakgrunder ritades, en grupp gick ut och fotade.

Under de följande dagarna fortsatte grupperna att arbeta med sina spel. De tecknade karaktärerna fotades av och las in i programmet. Vilket program då undrar ni? Jo, Scratch.( Klicka här så kommer ni till programmet.) Det som är bra med Scratch är att det är gratis och du behöver inte ladda hem något program för att använda det. Det enda du behöver göra är att gå in på länken ovan och skaffa dig en användare så är det bara att köra igång. Tyvärr funkar programmet inte på läsplattor och mobiltelefoner.

I Scratch kan du välja om du vill rita egna figurer på papper och lägga in i programmet, rita direkt i programmet eller använda dig av de figurer och bakgrunder som finns inlagda i programmet.

Vi hade tre dagar på oss att göra spel men såklart blev det stressigt mot slutet. Alla grupperna hade tankar på fler levlar och händelser men insåg ganska snart att det tar tid och är lite klurigt att programmera. Vi avslutade sista dagen med att spela igenom allas spel på storbild och prata om de spel vi gjort. Sammanfattningsvis var det tre mycket trevliga och intressanta dagar. Nästan alla som deltog på lägret har i efterhand sagt att de har arbetat vidare med Scratch hemma eller att de vill fortsätta arbeta med det.

Annonser

Programmeringsläger del 2: Papperstidningen Landskrona

papperstidningen
Det var en till journalist som besökte oss förra veckan.  I   Papperstidningen Landskrona kan ni läsa den här fina artikeln. Papperstidningen delas ut gratis till alla hushåll i Landskrona och delades ut idag. Bor ni inte i Landskrona eller har svårt att läsa vad som står på bilden ovan så finns en digital version av tidningen här.

papperstidningen2
Extra roligt var att Elona, Lovisa och Oscar fick vara med på framsidan 🙂

Programmeringsläger del 1: Landskronaposten på besök!

fran-hd

Förra veckan var det full fart på LAB! Då tjejerna hade höstlov passade vi på att ordna ett spelprogrammeringsläger på förmiddagarna och oj vilka spel de gjorde.
Under sista dagen fick vi besök av en journalist och en fotograf från Landskronaposten som gjorde ett reportage om oss.

Hela artikeln kan ni läsa här

Tyvärr missade de att skriva att vår verksamhet heter LAB och att vi gör en massa annat spännande här. De missade även att skriva att Film i Skåne har hjälpt oss en hel del för att kunna genomföra det här projektet och vi är väldigt tacksamma för det. Det kommer fler inlägg om lägret där ni ska få se vad vi gjorde under dessa dagar men även få möjlighet att spela de spel tjejerna gjorde.